JavardryHTML5版 Ver.0.145 更新
[JavardryHTML5版] モンスターのダメージ計算時にダイスロールが不可になっていたので修正。
モンスターのダメージ計算値に、例えば10D10(10面ダイスを10回振った合計値)と設定していた場合、ダイスロールのDが消されて1010の固定ダメージ値になってしまっていたので修正しました。……いつからだ? まさか、最初っからってことは……ない、よね? 怖いから過去のデータをチェックしたりはしません。出来ない男は過去を振り返らない!(いえす無能!
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