スレッド:[Javardry Java版] attackDamageMain 不具合
[Javardry Java版] attackDamageMain 不具合 投稿者:顔なき導師 投稿日:2024/05/12(Sun) 19:43:36 No.408
attackDamageMainの表示の際にヒット数が表示されていないようです
Re: [Javardry Java版] attackDamageMain 不具合 投稿者:顔なき導師 投稿日:2024/05/12(Sun) 21:21:53 No.409
> attackDamageMainの表示の際にヒット数が表示されていないようです

更新履歴には「通常攻撃時のダメージ値を参照できる」としか書かれてないんだから
ヒット数が表示されないのは不具合じゃなくて仕様通りじゃないの?

新規要望としてヒット数も表示して欲しいってことなら分からんでもないですが…
Re: [Javardry Java版] attackDamageMain 不具合 投稿者:顔なき導師 投稿日:2024/05/13(Mon) 06:17:52 No.410
そもそもハリトやらバディオスを表現する「呪文効果」なので
標準機能でないのは当然かと
Re: [Javardry Java版] attackDamageMain 不具合 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2024/05/13(Mon) 11:19:53 No.412
こちらの日記の記事

「Javardry Ver.1.056、JavardryHTML5版 Ver.0.179、JavardryEditor Ver.1.026、マニュアル Ver.1.046、シナリオ #1 剣匠王の試練場 Ver.1.011 更新」(https://thu.sakura.ne.jp/diary/2024/04/12/1114/

内の、見出し

「[Javardry, JavardryHTML5版, JavardryEditor] 呪文効果200:「HPダメージ」に、通常攻撃時のダメージ値を参照出来るように修正。」

を見て下さい。
Re^2: [Javardry Java版] attackDamageMain 不具合 投稿者:顔なき導師 投稿日:2024/05/13(Mon) 16:41:19 No.415
日記に
>特に代替案の提示もなく
と書いてあるけど、代替案提示されてた。
アイテムを使用する時の命令群を手直してそこに飛ばせばいいだけだから実装も難しくないし


>呪文効果に通常攻撃を選択できるようにするよりも
>通常攻撃 の 命中判定前と(命中してからの)ダメージ前のタイミングに任意の呪文効果を指定できる仕様の方が汎用性は高そう。
Re^3: [Javardry Java版] attackDamageMain 不具合 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2024/05/13(Mon) 18:04:26 No.416
> 日記に
> >特に代替案の提示もなく
> と書いてあるけど、代替案提示されてた。
> アイテムを使用する時の命令群を手直してそこに飛ばせばいいだけだから実装も難しくないし

いや、難しいし、より作業の面倒そうな話をされても「それだったら簡単に出来そうだから
やってみようかな」とはなりませんねえ。
恐らくその投稿者の方も、簡単に出来ると思っているわけではないので、
「こういう方法はどうですか」といった書き方ではなく、「汎用性は高そう」とだけ
書いていて、決して楽に出来そうな案を提示しているのではない、と思います。

まあ単なる私の想像と言うか、私の受け取り方というだけですけども。
その辺にツッコミを入れることで一体何をどうしたいのかよくわかりませんけども、
一応返答しておきます。

- WebForum -
- Edited by THU (酔生夢死) -