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件名: Re: [Javardry Java版 要望] 呪文の対象に「敵一人(前衛からランダム)」の追加
記事No |
: 403 |
投稿日 |
: 2024/05/09(Thu) 12:35:00 |
投稿者 |
: 猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 |
参照先 |
: |
呪文効果の対象を増やすのは、非常に手間がかかるのでとてもやる気にはなりません。
また、もし増やすとしたら前衛から一人ランダムの一つだけというわけにはいきません。
敵一人(前衛からランダム)
敵一人(後衛からランダム)
敵グループ(前衛からランダム)
敵グループ(後衛からランダム)
さらに、前衛後衛を選択出来るとなると、今度は味方対象の場合も前衛後衛の区分けを
作る必要が出てきますね。
あとは、後衛からランダムの場合に、後衛がいなかったらどうなるのか。
効果が発動しないのか、それとも前衛に対して発動するのか。
シナリオ制作者の意図によるでしょうから、これはどちらかを選べないとまずいでしょう。
こうなってくるともう、この先を考えたくなくなりますね。
呪文効果の対象選択とは別枠で、前衛後衛優先の選択を出来るようにするとか、
そういう形なら出来なくはないかもしれませんが、今はちょっと、いや、かなり
考えたくないですね。
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