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件名: Re: Javardry JAVA版 バグ報告
記事No |
: 339 |
投稿日 |
: 2024/01/12(Fri) 21:43:36 |
投稿者 |
: 猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 |
参照先 |
: |
ああ、これは以前モンスターで同様の症状が出ていて、モンスターについては
修正済みでしたが、召喚モンスター側の処理を忘れていたようです。
モンスターが行動不能になった際には、そのターンの行動予定をキャンセル
しているのですが、「○○は眠った」等の表示をする際にもその行動予定を
参照しているため、行動予定の参照がうまくいかずに処理が先に進まず、
延々と行動予定を読み取ろうとしてしまう、という状態でした。
つまり、厳密にはフリーズではなく、キーを押すたびに同じ処理を繰り返して
先に進まないという無限ループ状態になっていたんですね。
こわいこわい。
次回更新時には修正しておきます。
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