酔生夢死サポート掲示板
件名: Re^6: [HTML版 不具合報告]
記事No |
: 102 |
投稿日 |
: 2022/09/10(Sat) 03:26:33 |
投稿者 |
: やまだ |
参照先 |
: |
> > > 先日に確認いただいた「アイテム合成」の件、軽く動作検証しましたが、やはり自分の環境だと動いていないため、
> > > ガッツリ調べて見ようと思います(苦笑)
> >
> > ないとは思いますが、ボタンの文字色のようにOSにより発生する不具合だと最悪ですね……
> > こちらに確認する環境がない場合には、直せる気がしない。
> >
> > まあ、恐らくは私の単純なミスでしょう。特殊な、とまではいかなくとも、何らかの
> > 設定が重なった場合に発生しているとか。そう思いたい。
>
> お待たせしてます。合成効果、一通りチェックしてみました。
> まず申し訳ないことが一点ございまして、イベントでの効果発生の不具合、というのは私の勘違いっぽいです。
> お騒がせいたしました。
>
> そのうえで不具合の細かい発生条件、おそらく特定できましたので以下に記載します。
>
> 【キャンプ時】
> アイテム合成を行う使用効果を持つアイテムAを設定し、
> その合成の使用効果の「アイテム2」にアイテムAを設定すると、
> 合成効果が発動しませんでした。
>
> ※アイテム1にアイテムAがあった場合は効果が発動しました。
>
> ※呪文やイベントで効果発動する場合、本不具合は発生しませんでした。
> この不具合は「アイテムの使用」で効果を発動させ、かつ、
> その呪文効果の「アイテム2」にアイテム合成の使用効果を持つ元アイテムを
> 設定した場合でのみ発生する不具合です。
>
> もし書いている内容がわからない、などございましたら(汗)その時はお気軽にお願いします。
> 多分データを渡したほうが早いと思いますので、不具合が発生するゲームデータを共有します~
>
> 宜しくお願いします!
先ほどの投稿、日本語がおかしいところがありますね。。
> 【キャンプ時】
> アイテム合成を行う使用効果を持つアイテムAを設定し、
> その合成の使用効果の「アイテム2」にアイテムAを設定すると、
> 合成効果が発動しませんでした。
正確には、
「アイテム合成を行う使用効果を持つアイテムAを設定し、
そのアイテムの使用効果の合成対象「アイテム2」にアイテムAを設定すると、
効果が発動しませんでした」
です。わかりにくくてすみません!!
関連スレッド
返信フォーム
- WebForum -
- Edited by THU (酔生夢死) -