スレッド:こんなのが欲しいかな?です
こんなのが欲しいかな?です 投稿者:じいちゃん 投稿日:2022/09/03(Sat) 15:08:40 No.79
ウィザードリィからこんな良いもの!で
今は剣匠王の試練場の.txtデータをいじって楽しんでます
その中で私のあったらなぁをいくつか挙げます

・剣匠王の試練場以外では.txt化して公開されているいるものはないのでしょうか?
・テレポートにが完全ランダムか同階層ランダムしかないですが
 原作wizのような1階層上か下は不可能でしょうか?
 完全ランダムは石を設定するとマラー逃げがどこ(1階)でもロストの可能性があって…(汗)
・Wiz#2の若返りの石のような年齢や特性値に条件はつけられませんか?3歳児の冒険者は変

オマージュのWiz#2のような何でもござれを作って楽しみたいです。よろしくお願いしますm(__)m
Re: こんなのが欲しいかな?です 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/09/05(Mon) 09:06:05 No.82
> ・剣匠王の試練場以外では.txt化して公開されているものはないのでしょうか?
とり夫氏のJavardry the kingのクリア特典として元データを見れたはずですが、
その他はわかりません。

> ・テレポートにが完全ランダムか同階層ランダムしかないですが
>  原作wizのような1階層上か下は不可能でしょうか?
>  完全ランダムは石を設定するとマラー逃げがどこ(1階)でもロストの可能性があって…(汗)
そのへんをいじるのは……今はちょっと気力が湧きませんね。
浅い階層では石ではなくデッドスペースにしてはどうでしょう。
ワンウェイドアかシャッターで脱出は出来るが、ランダム転移以外では入れない閉じられた
空間、というのは原作でもあった気がします。何版だったかは覚えてませんけども。

> ・Wiz#2の若返りの石のような年齢や特性値に条件はつけられませんか?3歳児の冒険者は変
今だと呪文効果に条件分岐がつけられるので、14歳以下の場合には効果が発揮されない、
といったことも出来る……ハズです。
Re: こんなのが欲しいかな?です 投稿者:やしま 投稿日:2022/09/05(Mon) 19:28:53 home No.83
> ・剣匠王の試練場以外では.txt化して公開されているいるものはないのでしょうか?
孤島の牢獄・改
http://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kotou2.html
エディットデータ
で、公開されています。
(作者でないのに、紹介して、すみません)



剣匠王の試練場を改造して、公開した僕のエディットデータも公開しています。
http://netgameplaydiary.seesaa.net/article/485986873.html
ゲーム用のファイルとともに、エディットデータも入っています。
「剣匠王の試練場の.txtデータをいじって楽しんでます」
なら、あまり見る価値は無いかと。
Re: 猫魂(管理人)さん、やしまさん 投稿者:じいちゃん 投稿日:2022/09/06(Tue) 15:32:26 No.89
レスありがとうございます。

やしまさん

>孤島の牢獄・改
>やしまさんのコード

これはおもしろいです!価値は結構あります
やしまさんのゲームバランスの変え方は参考になります
やしまさんの自体いじって遊んでも面白いかもです!

猫魂(管理人)さん

> ・テレポートが完全ランダムか同階層ランダムしかないですが
Wiz#1と全く同じにはできませんが、その分「石の中」=「ロスト」じゃないですね。
これを設定できるの見落としてました。でも自分はロストにするかも(笑)
呪文をキャンプ用と戦闘強制脱出用に分け逃げ先も同階層に限定にすれば近いものはできます。
Javardry改造ならシュートで落ちた時に警告付ければ良いでしょう(笑)


> ・Wiz#2の若返りの石のような年齢や特性値に条件はつけられませんか?3歳児の冒険者は変
>>>「今だと呪文効果に条件分岐がつけられるので」
何度か調べたのですが属性と性別はありますが年齢はある気がしません。
呪文効果の「抵抗値」のところを
例えば:((年齢/15)=< 1 )* 100 にすると、15歳以下の場合に効果に抵抗して
アイテムの消費状態だけが加わって効果は発動しない感じがします。
論理式の使い方がむちゃたいへんですが
無双もできて楽しそうな改造して一人でにやにやしたいと思ってます。

お二人ともありがとうございますm(__)m
Re^2: 猫魂(管理人)さん、やしまさん 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/09/06(Tue) 17:45:50 No.91
> 何度か調べたのですが属性と性別はありますが年齢はある気がしません。
年齢は.ageで参照出来ます。

> 呪文効果の「抵抗値」のところを
効果によっては抵抗値で調整してもいいですが、「呪文効果430: 呪文効果スキップ」を
使うのが良いかと思われます。
Re: こんなのが欲しいかな?です 投稿者:じいちゃん 投稿日:2022/09/06(Tue) 15:57:16 No.90
猫魂(管理人)さん

一つ追加の質問失礼します。
DumpItem[ ][ ]のパラメーターは
使ったアイテムを消去にしなければ冒険を長くすればするほど
何かしらのガラクタが増えていき
DumpItem[ ][ ]のパラがtrueだらけになる気がします。
呪文効果に「在庫調整」があるのですが
これはアイテム屋での話であって、捨てたアイテムは入ってない気がします。
DumpItem[ ][ ]を初期状態の「オールtrue」にするには
どういった演算式を組むのかちょっと見当がつきません。
できれば教えていただければと思い追加の返信ですm(__)m
Re^2: こんなのが欲しいかな?です 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/09/06(Tue) 17:59:54 No.92
> DumpItem[ ][ ]のパラがtrueだらけになる気がします。
> DumpItem[ ][ ]を初期状態の「オールtrue」にするには

trueだらけになる、初期状態の「オールtrue」にする、
の意味がわかりません。
DumpItemは捨てたアイテムのストック(最大1000個まで)内に、
指定アイテムが含まれるかどうかをチェックするためのもの
ですので、色々なアイテムを捨てていれば当然結果がtrueに
なることも増えます。
また、初期状態では捨てたアイテムのストックもないので、
「オールtrue」にはならないと思うのですが、そういう
意味ではないのかな?
よくわからないですね。
Re^3: こんなのが欲しいかな?です 投稿者:じいちゃん 投稿日:2022/09/06(Tue) 18:59:05 No.94
丁寧なご返答ありがとうございます。
修正しております。

①年齢調整
>「呪文効果430: 呪文効果スキップ」を使うのが良いかと思われます。

ややこしく唸るよりこちらのがやりやすそうですね。感謝です。

➁DumpItem[ ][ ]のパラメーター

>初期状態では捨てたアイテムのストックもないので
仰る通りでしたね。
その説明をしようとして見当違いな事を言ってました。
「色々なアイテムを捨てていれば当然結果がtrueになることも増えます。」
とも言われる通り初期化状態は「オールfalse」な気がします。

その「オールfalse」に計算式で戻す方法はないでしょうか?
という質問でした。申し訳ありません

説明が悪いのに丁寧なレスいただいて感謝ですm(__)m
可能であればお答えいただければと思います
Re^4: こんなのが欲しいかな?です 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/09/06(Tue) 19:33:56 No.95
> その「オールfalse」に計算式で戻す方法はないでしょうか?
ありません。
計算式(参照値)は基本的に現状の参照ですので、捨てたアイテムのストックをクリアする、
となると、呪文効果やダンジョン内イベントでの対応となります。
どうしても必要な理由があり、その理由に心惹かれるものがあれば作ることも
なくはないですが、今のところは捨てたアイテムのストックをクリアする方法は
初期化以外にはありません。
Re^5: こんなのが欲しいかな?です 投稿者:じいちゃん 投稿日:2022/09/06(Tue) 19:37:45 No.96
> > その「オールfalse」に計算式で戻す方法はないでしょうか?
> ありません。
> 計算式(参照値)は基本的に現状の参照ですので、捨てたアイテムのストックをクリアする、
> となると、呪文効果やダンジョン内イベントでの対応となります。
> どうしても必要な理由があり、その理由に心惹かれるものがあれば作ることも
> なくはないですが、今のところは捨てたアイテムのストックをクリアする方法は
> 初期化以外にはありません。

レスありがとうございます。
やるのも面白いし、いじるのも面白くて
これがフリーソフトなのが凄いです!
いろいろお答えくださってありがとうございました!

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