スレッド:[HTML版 不具合報告]
[HTML版 不具合報告] 投稿者:やまだ 投稿日:2022/09/03(Sat) 03:03:31 No.77
おつかれさまです。お世話になっております。
前のアップデートはお疲れさまでした。

あげていただいたアップデートを実装しようとして、
HTML5版のテストプレイを進めていたら、アップデートと関係ない
呪文効果で動いていないものがあったので報告します。

【現象】
呪文効果「25 アイテム合成」が挙動しない

※キャンプおよびイベントで確認しています
※キャンプ時は以前、Java版で検証していた際には動いていたアイテムだったので
おそらくHTML5版のみで発生しています

不明な点や確認したい点があれば追って報告いただければ自分の方でも確認させていただきます。

お手数かけますが、ご確認からよろしくお願いいたします!
Re: [HTML版 不具合報告] 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/09/05(Mon) 03:16:29 No.81
> 【現象】
> 呪文効果「25 アイテム合成」が挙動しない
>
> ※キャンプおよびイベントで確認しています
> ※キャンプ時は以前、Java版で検証していた際には動いていたアイテムだったので
> おそらくHTML5版のみで発生しています
アイテムの使用効果、SP、及び念の為に呪文(の呪文効果)にアイテム合成を設定して、
キャンプ中に試しましたが、普通に動作しているようです。

どこが問題になってバグっているのか……発生条件を絞れるといいんですが。
Re^2: [HTML版 不具合報告] 投稿者:やまだ 投稿日:2022/09/05(Mon) 19:48:38 No.85
> > 【現象】
> > 呪文効果「25 アイテム合成」が挙動しない
> >
> > ※キャンプおよびイベントで確認しています
> > ※キャンプ時は以前、Java版で検証していた際には動いていたアイテムだったので
> > おそらくHTML5版のみで発生しています
> アイテムの使用効果、SP、及び念の為に呪文(の呪文効果)にアイテム合成を設定して、
> キャンプ中に試しましたが、普通に動作しているようです。
>
> どこが問題になってバグっているのか……発生条件を絞れるといいんですが。

本件、確認ありがとうございます! またお手数かけてしまい申し訳ありません! 
でしたら、自分のほうの組み方が間違えてる、などなど自分の環境の可能性もあるので、詳しく検証してみます!
また後日改めて報告します~
Re^3: [HTML版 不具合報告] 投稿者:やまだ 投稿日:2022/09/06(Tue) 07:15:01 No.87
お世話様です。
先日に確認いただいた「アイテム合成」の件、軽く動作検証しましたが、やはり自分の環境だと動いていないため、
ガッツリ調べて見ようと思います(苦笑)
ちょっとお時間いただく形です。最悪土日まで伸びそうなので、しばらくお待ちいただければと思います~

> > > 【現象】
> > > 呪文効果「25 アイテム合成」が挙動しない
> > >
> > > ※キャンプおよびイベントで確認しています
> > > ※キャンプ時は以前、Java版で検証していた際には動いていたアイテムだったので
> > > おそらくHTML5版のみで発生しています
> > アイテムの使用効果、SP、及び念の為に呪文(の呪文効果)にアイテム合成を設定して、
> > キャンプ中に試しましたが、普通に動作しているようです。
> >
> > どこが問題になってバグっているのか……発生条件を絞れるといいんですが。
>
> 本件、確認ありがとうございます! またお手数かけてしまい申し訳ありません! 
> でしたら、自分のほうの組み方が間違えてる、などなど自分の環境の可能性もあるので、詳しく検証してみます!
> また後日改めて報告します~
Re^4: [HTML版 不具合報告] 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/09/06(Tue) 13:07:59 No.88
> 先日に確認いただいた「アイテム合成」の件、軽く動作検証しましたが、やはり自分の環境だと動いていないため、
> ガッツリ調べて見ようと思います(苦笑)

ないとは思いますが、ボタンの文字色のようにOSにより発生する不具合だと最悪ですね……
こちらに確認する環境がない場合には、直せる気がしない。

まあ、恐らくは私の単純なミスでしょう。特殊な、とまではいかなくとも、何らかの
設定が重なった場合に発生しているとか。そう思いたい。
Re^5: [HTML版 不具合報告] 投稿者:やまだ 投稿日:2022/09/10(Sat) 03:21:58 No.101
> > 先日に確認いただいた「アイテム合成」の件、軽く動作検証しましたが、やはり自分の環境だと動いていないため、
> > ガッツリ調べて見ようと思います(苦笑)
>
> ないとは思いますが、ボタンの文字色のようにOSにより発生する不具合だと最悪ですね……
> こちらに確認する環境がない場合には、直せる気がしない。
>
> まあ、恐らくは私の単純なミスでしょう。特殊な、とまではいかなくとも、何らかの
> 設定が重なった場合に発生しているとか。そう思いたい。

お待たせしてます。合成効果、一通りチェックしてみました。
まず申し訳ないことが一点ございまして、イベントでの効果発生の不具合、というのは私の勘違いっぽいです。
お騒がせいたしました。

そのうえで不具合の細かい発生条件、おそらく特定できましたので以下に記載します。

【キャンプ時】
アイテム合成を行う使用効果を持つアイテムAを設定し、
その合成の使用効果の「アイテム2」にアイテムAを設定すると、
合成効果が発動しませんでした。

※アイテム1にアイテムAがあった場合は効果が発動しました。

※呪文やイベントで効果発動する場合、本不具合は発生しませんでした。
この不具合は「アイテムの使用」で効果を発動させ、かつ、
その呪文効果の「アイテム2」にアイテム合成の使用効果を持つ元アイテムを
設定した場合でのみ発生する不具合です。

もし書いている内容がわからない、などございましたら(汗)その時はお気軽にお願いします。
多分データを渡したほうが早いと思いますので、不具合が発生するゲームデータを共有します~

宜しくお願いします!
Re^6: [HTML版 不具合報告] 投稿者:やまだ 投稿日:2022/09/10(Sat) 03:26:33 No.102
> > > 先日に確認いただいた「アイテム合成」の件、軽く動作検証しましたが、やはり自分の環境だと動いていないため、
> > > ガッツリ調べて見ようと思います(苦笑)
> >
> > ないとは思いますが、ボタンの文字色のようにOSにより発生する不具合だと最悪ですね……
> > こちらに確認する環境がない場合には、直せる気がしない。
> >
> > まあ、恐らくは私の単純なミスでしょう。特殊な、とまではいかなくとも、何らかの
> > 設定が重なった場合に発生しているとか。そう思いたい。
>
> お待たせしてます。合成効果、一通りチェックしてみました。
> まず申し訳ないことが一点ございまして、イベントでの効果発生の不具合、というのは私の勘違いっぽいです。
> お騒がせいたしました。
>
> そのうえで不具合の細かい発生条件、おそらく特定できましたので以下に記載します。
>
> 【キャンプ時】
> アイテム合成を行う使用効果を持つアイテムAを設定し、
> その合成の使用効果の「アイテム2」にアイテムAを設定すると、
> 合成効果が発動しませんでした。
>
> ※アイテム1にアイテムAがあった場合は効果が発動しました。
>
> ※呪文やイベントで効果発動する場合、本不具合は発生しませんでした。
> この不具合は「アイテムの使用」で効果を発動させ、かつ、
> その呪文効果の「アイテム2」にアイテム合成の使用効果を持つ元アイテムを
> 設定した場合でのみ発生する不具合です。
>
> もし書いている内容がわからない、などございましたら(汗)その時はお気軽にお願いします。
> 多分データを渡したほうが早いと思いますので、不具合が発生するゲームデータを共有します~
>
> 宜しくお願いします!



先ほどの投稿、日本語がおかしいところがありますね。。

> 【キャンプ時】
> アイテム合成を行う使用効果を持つアイテムAを設定し、
> その合成の使用効果の「アイテム2」にアイテムAを設定すると、
> 合成効果が発動しませんでした。

正確には、

「アイテム合成を行う使用効果を持つアイテムAを設定し、
そのアイテムの使用効果の合成対象「アイテム2」にアイテムAを設定すると、
効果が発動しませんでした」

です。わかりにくくてすみません!!
Re^7: [HTML版 不具合報告] 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/09/10(Sat) 22:23:36 No.104
ん~、同一のバグなのかはわかりませんが、書き込みのあった条件で試してみたところ、
合成品は出来上がったものの、合成元アイテムの削除がおかしくなってるようでした。
アイテムAの使用効果で合成を行うとして、合成元にアイテムAを指定していなくとも、
何故かアイテムAが(破損率0なのに)削除されてしまうという。

とりあえず、次回更新時にこのバグは直しておきますので、それでもやはりバグるという
場合には教えて下さい。
Re^8: [HTML版 不具合報告] 投稿者:やまだ 投稿日:2022/09/11(Sun) 00:06:01 No.106
> ん~、同一のバグなのかはわかりませんが、書き込みのあった条件で試してみたところ、
> 合成品は出来上がったものの、合成元アイテムの削除がおかしくなってるようでした。
> アイテムAの使用効果で合成を行うとして、合成元にアイテムAを指定していなくとも、
> 何故かアイテムAが(破損率0なのに)削除されてしまうという。
>
> とりあえず、次回更新時にこのバグは直しておきますので、それでもやはりバグるという
> 場合には教えて下さい。

おつかれさまです、相変わらず早い仕事で恐縮です!
確認の件は、了解しました!
Re^8: [HTML版 不具合報告] 投稿者:やまだ 投稿日:2022/09/15(Thu) 23:40:52 No.110
> ん~、同一のバグなのかはわかりませんが、書き込みのあった条件で試してみたところ、
> 合成品は出来上がったものの、合成元アイテムの削除がおかしくなってるようでした。
> アイテムAの使用効果で合成を行うとして、合成元にアイテムAを指定していなくとも、
> 何故かアイテムAが(破損率0なのに)削除されてしまうという。
>
> とりあえず、次回更新時にこのバグは直しておきますので、それでもやはりバグるという
> 場合には教えて下さい。

お世話様です。本件、ようやく検証がとれまして、問題なかったです。ありがとうございました!

- WebForum -
- Edited by THU (酔生夢死) -