スレッド:[Javardry JAVA版]アイテム変化とコマンド表示について
[Javardry JAVA版]アイテム変化とコマンド表示について 投稿者:顔なき導師 投稿日:2025/08/14(Thu) 13:14:08 No.591

いずれもこういうものなんだよ、という場合はスルーしてください。


①[24:アイテム変化]で自分を消去するアイテム1を以下のように並べて、

*アイテム1
 アイテム2
 アイテム1 →これを使うと、

 アイテム2
 アイテム1 →こうなるのはなにゆえでしょうか。


一番上の装備が外れて下にソートされてるだけかなあと思い、

 アイテム1
 アイテム2
*アイテム1 →これを使ってみると、

 アイテム2
*アイテム1 →同じく、使用物が残り一番上が消える。


間に余計なダミーが挟まってるせいか?

 アイテム1
*アイテム1 →やっぱり一番上が消えるみたいです。
 アイテム1


なにぶん区別がつけづらいため、「使用中アイテムが優先」が
どういう挙動になっているんだろう、と不思議に思った次第です。
装備状況はどれでも同じでした(マニュアル通り無視されてます)。


②呪文を一つも覚えてないと、キャンプ中呪文を唱えるコマンド自体出てきませんよね。
で、使用状況が戦闘中ないし宝箱の呪文しか覚えてない状態だと、空の呪文リストが出てくるのにちょっぴり違和感があり、
未習得の時と同じようにコマンド非表示でもいいのかな?と思いました。
Re: [Javardry JAVA版]アイテム変化とコマンド表示について 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2025/08/17(Sun) 14:01:04 No.598
> [24:アイテム変化]

バグですね。修正しておきました。
HTML5版では問題ありませんでした。
Java版かHTML5版か、どちらか片方でおかしな挙動に気が付き、仕様なのかバグなのか
よくわからんという場合には、他方での動作を確認してもらうと、判別出来る場合があります。
勿論、両方ともバグっている可能性は大いにありますが。


> 呪文使用コマンドについて

空の呪文リストが出ても特に違和感は感じませんが、まあ大した手間ではなさそうだったので、
キャンプ中・戦闘中にその状況で使用可能な呪文を習得していない場合には呪文の使用コマンドは
表示しないようにしてみました。
[確認報告] 投稿者:顔なき導師 投稿日:2025/08/17(Sun) 15:49:29 No.599
①キャンプ中、戦闘中に違う条件で使ってみて、すべて問題ありませんでした。ありがとうございました。
 現象の切り分け方も肝に銘じておきます。

②こちらも確認できました。自分でも些細なことだなあと思います。
 私が変な事言わなければHTML版は直さなくてよかったのかも・・?すみません

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