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スレッド:[Javardry 質問]エディット後のデータとエディット前のセーブデータについて
[Javardry 質問]エディット後のデータとエディット前のセーブデータについて 投稿者:
顔なき導師 投稿日:2022/07/26(Tue) 21:06:32
No.56
いつも楽しく遊ばせていただいています。
この度、データのエディットに興味を持ち既存シナリオ(改変可のものです)にアイテムや職業を追加してみたのですが
セーブデータを削除し新規に始めた場合は改変内容が反映されるのに対し、改変前のセーブデータを使用すると改変内容が反映されませんでした。
わかりづらいかもしれないので箇条書きにいたしますと
①エディットで「やくそう」というアイテムを在庫-1で追加する
②ゲームデータを生成してセーブデータのない状態で開始すると、商店に「やくそう」が追加されている
③エディット前に使用していたセーブデータで開始すると、「やくそう」は追加されていない
という状態です。改変前のセーブデータは改変後のゲームデータには使用できないのでしょうか?それとも何か手順が必要なのでしょうか?
Re: [Javardry 質問]エディット後のデータとエディット前のセーブデータについて 投稿者:
No.40 投稿日:2022/07/26(Tue) 23:39:52
No.57
> いつも楽しく遊ばせていただいています。
>
> この度、データのエディットに興味を持ち既存シナリオ(改変可のものです)にアイテムや職業を追加してみたのですが
> セーブデータを削除し新規に始めた場合は改変内容が反映されるのに対し、改変前のセーブデータを使用すると改変内容が反映されませんでした。
>
> わかりづらいかもしれないので箇条書きにいたしますと
> ①エディットで「やくそう」というアイテムを在庫-1で追加する
> ②ゲームデータを生成してセーブデータのない状態で開始すると、商店に「やくそう」が追加されている
> ③エディット前に使用していたセーブデータで開始すると、「やくそう」は追加されていない
> という状態です。改変前のセーブデータは改変後のゲームデータには使用できないのでしょうか?それとも何か手順が必要なのでしょうか?
Re^2: [Javardry 質問]エディット後のデータ 投稿者:
顔なき導師 投稿日:2022/07/26(Tue) 23:47:58
No.58
横からです。
商店在庫は初回時セーブデータに記録されるので、シナリオデータを更新しても反映されません。仰る通り後から手を加える必要があります。
製作中ならデバッグコマンドのstockで操作できますし、
公開後にアップデートしたいなら、迷宮内に見えない在庫操作イベントを作ってプレイヤーに踏んでもらう、
などの配慮が考えられます。
※No.57はうっかりミスの産物です。管理人様よろしければ削除お願いします・・すいません
Re^3: ご回答ありがとうございます 投稿者:
顔なき導師 投稿日:2022/07/27(Wed) 00:40:12
No.59
素早いご返答、ありがとうございます。
デバッグコマンドを実践してみましたところ、無事に新しいアイテムが店頭に並ぶようになりました。
ありがとうございました!
Re^4: ご回答ありがとうございます 投稿者:
猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/07/27(Wed) 09:43:38
No.62
返答早いな!
特に付け足すこともなさそうです。
Re^3: [Javardry 質問]エディット後のデータ 投稿者:
猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/07/27(Wed) 09:22:16
No.61
No.57を消してしまうと、ツリー上でNo.57の子になっているNo.58、No.59も消えてしまうので、
そのままにしておきます。
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