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スレッド:[Javardry Java版]ダンジョンの画像が反映できなくて困ってます
[Javardry Java版]ダンジョンの画像が反映できなくて困ってます 投稿者:
顔なき導師 投稿日:2024/05/13(Mon) 07:06:43
No.411
開発環境は「JavardryEditor_v1026」、テスト環境は「Javardry_v1057」です
例として
1,Editorでダンジョン画像の床のところに floor01 と入力後保存、ゲームデータ生成
2,Javardry_v1057のdataにgamedataを入れる
3,Javardry_v1057のgraphicのdungeonの中に floor01 名の画像を入れる
4,ゲーム起動
といった感じです
画像サイズはオンラインマニュアルに書かれてあるサイズです
dungeonフォルダの中のfloorフォルダに入れてもダメでした(天井と壁もwall等フォルダを作って試しました)
↑の情報から、なにか解決策もしくはアドバイスをくれると助かります
よろしくお願いします
Re: [Javardry Java版]ダンジョンの画像が反映できなくて困ってます 投稿者:
猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2024/05/13(Mon) 11:42:51
No.413
えーと、どこで詰まっているかがわからないので、まずはその確認からでしょうね。
剣匠王の元データをそのまま利用(特に変更せずにgameData.datを生成)するとして、
そのデータで起動したときにダンジョン内で床画像(floor.png等)が表示されているなら、
指定した画像がきちんと反映されているということです。
さらに床画像指定をwall等に書き換えて、その画像が表示されるかどうかを確認していく
ことになろうかと思います。
最初っからもう床画像が表示されない、という場合は、指定した画像がない、もしくは
読み取れないということかと思われます。
「floor」という指定名のままで表示されないのなら、floor.png, bmp, gif, jpg、いずれかの
画像が無い、もしくは読み取れない状態なのでは。
画像形式は拡張子名でのみ読み取りをしており、拡張子は大文字か小文字のみ有効です。
大文字小文字混じりは不可です(png, PNGは有効だが、PngとかpNGみたいなのは不可)。
今言えるのはこんなところでしょうか。
Re^2: [Javardry Java版]ダンジョンの画像が反映できなくて困ってます 投稿者:
顔なき導師 投稿日:2024/05/13(Mon) 12:49:49
No.414
返信ありがとうございます
Javardry01_jpn(剣匠王)のgraphicのdungeonの中のwallとfloorを置き換えることで
剣匠王の迷宮内部の画像を表示することに成功しました
そのあと自分の方も名前を初期の名前にしたけどうまくいかなくて
悩んでゲーム内のOption内で設定を変更しようと項目を見ていたら
RenderのDungeonがWire Frameになってました
そこをGraphicにすると解決できました
アドバイスのおかげでゲーム内でのオプションの設定の重要性に気が付き
ここかぁ、っとちょっと恥ずかしい気持ちに笑っちゃいました
お手数をかけてしまい申し訳ありません
本当に助かりました、ありがとうございます
Re^3: [Javardry Java版]ダンジョンの画像が反映できなくて困ってます 投稿者:
猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2024/05/13(Mon) 18:05:39
No.417
あ、はい。
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