スレッド:【JavardryEditor Ver.1.026 質問】attackDamageMainについて
【JavardryEditor Ver.1.026 質問】attackDamageMainについて 投稿者:顔なき導師 投稿日:2024/04/24(Wed) 18:51:15 No.394
突然の質問、失礼いたします。

「呪文効果200:HPダメージ」で指定できるattackDamageMain(およびattackDamageSub)ですが
こちらはモンスター側でも使用できるのでしょうか?
Re: 【JavardryEditor Ver.1.026 質問】attackDamageMainについて 投稿者:顔なき導師 投稿日:2024/04/24(Wed) 20:36:04 No.395
> 突然の質問、失礼いたします。
>
> 「呪文効果200:HPダメージ」で指定できるattackDamageMain(およびattackDamageSub)ですが
> こちらはモンスター側でも使用できるのでしょうか?

いちいち聞く前に、実際に大きめの数値入れて確かめてみれば、いいんじゃないですか?
Re: 【JavardryEditor Ver.1.026 質問】attackDamageMainについて 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2024/05/05(Sun) 14:07:22 No.398
当然そのように作っているつもりですが、反映されていなかったでしょうか。
モンスター側使用時にモンスターの通常攻撃ダメージ値が参照されないという
場合はバグですのでお知らせ下さい。

なお、モンスター側使用時にはattackDamageSubは一律で0にしていましたが、
モンスターが二回攻撃可能な場合には二回目の攻撃のダメージ値を参照する
ように、次回更新時に修整しようと思います。
Re: 【JavardryEditor Ver.1.026 質問】attackDamageMainについて 投稿者:顔なき導師 投稿日:2024/05/08(Wed) 10:50:42 No.401
通常の攻撃のダメージ欄に汎用計算式が含まれているとattackDamageMain として使った場合に汎用計算式の部分が0として計算されるやつか

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