スレッド:Javardry JAVA版 バグ報告
Javardry JAVA版 バグ報告 投稿者:顔なき導師 投稿日:2024/01/12(Fri) 04:34:10 No.338

【状況】
呪文効果203 睡眠、沈黙、抑制
使用者は召喚モンスター
術者自身に強度1以上で睡眠を使い、抵抗失敗して睡眠するとゲームが止まる。眠ったメッセージも出ない
抵抗すると普通に抵抗メッセージと共に進行し、問題なし

エラーは特に出ていませんでした。リセットも効きます

大きな更新の直前なんでしょうか、バージョン差替の手間を考えるとこのタイミングの方がいいかなと思い報告してみました。
逆に何も手つかずであれば、次の何らかの更新で一緒に修正していただいても・・
Re: Javardry JAVA版 バグ報告 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2024/01/12(Fri) 21:43:36 No.339
ああ、これは以前モンスターで同様の症状が出ていて、モンスターについては
修正済みでしたが、召喚モンスター側の処理を忘れていたようです。

モンスターが行動不能になった際には、そのターンの行動予定をキャンセル
しているのですが、「○○は眠った」等の表示をする際にもその行動予定を
参照しているため、行動予定の参照がうまくいかずに処理が先に進まず、
延々と行動予定を読み取ろうとしてしまう、という状態でした。
つまり、厳密にはフリーズではなく、キーを押すたびに同じ処理を繰り返して
先に進まないという無限ループ状態になっていたんですね。
こわいこわい。

次回更新時には修正しておきます。
[Javardry JAVA版]確認報告 投稿者:顔なき導師 投稿日:2024/01/18(Thu) 03:19:36 No.342
1.050から最新ver.に更新し、その間の変更点について自分なりに動作チェックをしてみました。


・1.051、.052のセーブデータ読み込み
 120人満杯のデータで、見たところいなくなっているPCもおらず、先頭6人にそれぞれ金や違うアイテムを持たせてリセットや再起動を繰り返しても不具合は見当たりませんでした。

・召喚獣の無限ループ行動
 バックグラウンドのお話は非常に興味深いです。ループ解消を確認しました。

・1.053のヘイト
 問題ないようです。戦略重視の作者やプレイヤには非常に嬉しい機能追加ではないでしょうか。


以上です。今回もお疲れ様でした
Re: [Javardry JAVA版]確認報告 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2024/01/18(Thu) 10:25:49 No.343
おっすおっす。

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