酔生夢死サポート掲示板
スレッド:Javardry THE KING(の改造版) 「30: MP増減」「呪文の種類、呪文レベル 00」の呪文レベルが変?
Javardry THE KING(の改造版) 「30: MP増減」「呪文の種類、呪文レベル 00」の呪文レベルが変? 投稿者:
やしま 投稿日:2023/03/26(Sun) 06:38:43
No.243
HTML5版とJava版の両方で以下のことが起きることを確認しました。
THE KINGの設定から変えていない、セフィロトの杖の呪文効果を見ると、
「30: MP増減」
「30: MP増減」
「30: MP増減」
「30: MP増減」
「30: MP増減」
「30: MP増減」
効果 30: MP増減
対象 術者自身
呪文の種類,呪文レベル 00
変化値 (1d3 - 2) max 0
抵抗 0
実際に戦闘中に使ったら、
魔法使い呪文の複数のレベルが1回復しました。
オンラインマニュアルを見たら、
--30: MP増減--
「呪文の種類, 呪文レベル」では、呪文の種類を0~5で、呪文レベルを0~9の数字で指定します。例えば、00 ならば一つ目の種類の呪文レベル1のMP、
----
と、あるので、マニュアル通りなら、
(一番上の)魔法使いの呪文で、
レベル1の呪文使用回数だけが「(1d3 - 2) max 0」と、回復するはずなのでは?
他の呪文レベルが回復していたら、おかしいのでは?
シナリオ上、3系統の呪文があるうち、3系統とも全呪文覚えているキャラクターで、
全MPを1減らしてから、「MP微回復」のセフィロトの杖を戦闘中に使いました。
--THE KINGの解説文--
セフィロトとは魔術師たちの脳内に共通イメージとして存
在する概念である。精神世界を深く理解するためのモデル
なのだが、これを物質界に具現化したものがセフィロトの
杖だ。見る角度によって様々な像を結ぶこの杖は存在自体
が魔術と言える。戦闘中使用でMP微回復効果あり。
--
魔法使い以外に、ビショップなども装備できます。
解説文を読む限りでは、
「回復するのは魔法使い呪文のみ」と、断言できませんが、
「魔術師」とあるので、「魔法使い」のことを書いているのかもしれません。
作者様は、「MP微回復するのは魔法使い呪文限定」のつもりかもしれません。
そうだとして、
「呪文の種類,呪文レベル 00」
ならば、「魔法使い呪文で、レベル1呪文だけ回復することがある」
だけのはずでは?(オンラインマニュアルの通りなら)
これは、「THE KING作者様は、想定通りの動作」なのかもしれません。
しかし、
オンラインマニュアル通りに動作していないか、
オンラインマニュアルが間違っているのでは?
Re: Javardry THE KING(の改造版) 「30: MP増減」「呪文の種類、呪文レベル 00」(略) 投稿者:
猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2023/03/26(Sun) 09:07:55
No.245
THE KINGのデータを持っているので確認してみましたが、
設定通りに動いてるだけじゃないですかね。
「呪文の種類,呪文レベル」の指定は00,01,02,... となってるので。
今後、剣匠王以外の特定のシナリオの設定を持ち出すのはやめて下さい。
例として出すのは別に構いませんが、詳細な設定内容がわからないと、
例として出しているシナリオの元データを持っている人にしか話が通じません。
自分で呪文効果を作成してみて、その上で動作がおかしいとなってから
質問して下さい。
Re^2: Javardry THE KING(の改造版) 「30: MP増減」「呪文の種類、呪文レベル 00」(略) 投稿者:
猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2023/03/29(Wed) 20:00:28
No.257
他の書き込みは色々とされてるようですが、こちらの書き込みへの返答は
ないんでしょうか。
「わかったんだぜ」とか「いや違う、そういう意味じゃないんだぜ」とか、
「何を言っているのかわからないんだぜ」とか、何かあるでしょう。
呪文効果の設定や動作についてと、それを必ず自分で確かめて欲しい、
という二つの話題について、返答をお願いします。
Re^2: Javardry THE KING(の改造版) 「30: MP増減」「呪文の種類、呪文レベル 00」(略) 投稿者:
やしま 投稿日:2023/03/29(Wed) 20:37:33
No.258
> THE KINGのデータを持っているので確認してみましたが、
> 設定通りに動いてるだけじゃないですかね。
> 「呪文の種類,呪文レベル」の指定は00,01,02,... となってるので。
すみません。
僕がよく見なくて、
おっしゃる通りでした。
> 今後、剣匠王以外の特定のシナリオの設定を持ち出すのはやめて下さい。
> 例として出すのは別に構いませんが、詳細な設定内容がわからないと、
> 例として出しているシナリオの元データを持っている人にしか話が通じません。
>
> 自分で呪文効果を作成してみて、その上で動作がおかしいとなってから
> 質問して下さい。
できれば、
THUさんは、THE KINGのエディタデータを持っているようなので、
エディタデータがあるシナリオに関しては、
それで質問させて頂きたいです。
多分ですが、
僕がよく分かっていないせいで、
「THE KINGと同じ設定にしたつもりで、
THE KINGでは現象が起きるのに、
自分で別で作ったエディタデータでは再現しない」
ということがあると思います。
例えば、
孤島の牢獄・改は、エディタデータが全体公開されていますが、
THUさんが「孤島の牢獄・改はプレイしていない」
ということなら、
「孤島の牢獄・改の設定を持ち出さないでください」
ということであれば、そうします。
Re^3: Javardry THE KING(の改造版) 「30: MP増減」「呪文の種類、呪文レベル 00」(略) 投稿者:
やまだ 投稿日:2023/03/29(Wed) 21:06:16
No.261
> > THE KINGのデータを持っているので確認してみましたが、
> > 設定通りに動いてるだけじゃないですかね。
> > 「呪文の種類,呪文レベル」の指定は00,01,02,... となってるので。
> すみません。
> 僕がよく見なくて、
> おっしゃる通りでした。
>
>
> > 今後、剣匠王以外の特定のシナリオの設定を持ち出すのはやめて下さい。
> > 例として出すのは別に構いませんが、詳細な設定内容がわからないと、
> > 例として出しているシナリオの元データを持っている人にしか話が通じません。
> >
> > 自分で呪文効果を作成してみて、その上で動作がおかしいとなってから
> > 質問して下さい。
> できれば、
> THUさんは、THE KINGのエディタデータを持っているようなので、
> エディタデータがあるシナリオに関しては、
> それで質問させて頂きたいです。
>
> 多分ですが、
> 僕がよく分かっていないせいで、
> 「THE KINGと同じ設定にしたつもりで、
> THE KINGでは現象が起きるのに、
> 自分で別で作ったエディタデータでは再現しない」
> ということがあると思います。
>
すみません、どうしても気になってしまったので横入りで入りますが、
厳しい言葉で言うと、「虫がよい」要求してるなーと思いました。
エディタデータを持っていても、作ってはいないので、おそらく知識量はやしまさんとほぼ同じです。
イチから確認する必要がありますし、おわざわざそれをする義務はないと思います。。
聞くのであれば、これを作っているとり夫さんにするのがいちばん早いですが、
そもそもとり夫さんに許可もらってますか? とか
そういうところの話も出てきますし、
見てもらえるかどうかはとり夫さんのその時の状況次第なので・・
個人的には、「ブラウザのゲームデータをHTML5版に変更する」のはむちゃくちゃ難しいと思ってます。
やっていることは、「移植」に近いので。
プラットフォームが違えばプログラムも全部変わって来るので、その全てに精通している必要があります。
今回で言えば、Javardryエディターの知識と、変更するゲームデータですね。
『Javardryエディターがわからないので、既存のゲームデータのHTML5版を作っている』という主旨を見てますが、
最低限、エディターのマニュアルに書いてあることがわからないと、完成させることは難しいと思います。
※なぜなら、作成しているゲームデータで不具合が出た時にエディターの知識がないと、
<エディターのスクリプトの不具合なのか、既存のゲームデータの不具合なのか>特定できず、
開発元に報告できないからです。
本件、現在の情報ではTHUさんでも何もできないと思いますので、もう一度やしまさんのほうで持ち帰ったほうがよいかと思いますよ。
横入り失礼しました。特に返信は不要なのでw よろしくお願いします!
Re^3: Javardry THE KING(の改造版) 「30: MP増減」「呪文の種類、呪文レベル 00」(略) 投稿者:
猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2023/03/29(Wed) 21:36:17
No.262
> THE KINGのエディタデータを持っているようなので、
> エディタデータがあるシナリオに関しては、
> それで質問させて頂きたいです。
> 僕がよく分かっていないせいで、
> 「THE KINGと同じ設定にしたつもりで、
> THE KINGでは現象が起きるのに、
> 自分で別で作ったエディタデータでは再現しない」
> ということがあると思います。
それが困るからやめてくれ、と言ってるんです。
人によっては、私が想定していなかった作り方(※仕様から外れているわけではない)を
している場合などもあり、それについて調べるのにえらい時間を取られ、挙げ句に何の
問題もなかった、となることもあります。
「既存のシナリオと同じように作ったつもりなのに同じように動かない」とか、
それはもう、シナリオの作者に聞いてくれと言いたい。
作者に連絡が取れないのなら、自分で何とかして下さい。
シナリオ側の問題なのか、それともJavardry本体側の問題なのかわからない、
というのも、(ほとんどは)自分で作っていないから出る疑問と思われます。
既存のシナリオデータをいじっていておかしな動きに気がついた、というのは
別にいいんです。
そこで、既存のシナリオで○○という設定になっていて……と書き込むのではなく、
どこをどう設定したらどういう症状が出るのかを、イチから自分で作るなり、
剣匠王をちょこっと修正するなりして、必ず自分で確かめて、それから質問して下さい。
何かもう、同じようなことを何度も書いてるような気がするんですが、話が通じていないのは
私の書き方が悪いんですかね。
これでわかってもらえないなら、もうどう書いていいのかわかりません。
私が助けて欲しいくらいです。
Re^4: Javardry THE KING(の改造版) 「30: MP増減」「呪文の種類、呪文レベル 00」(略) 投稿者:
やしま 投稿日:2023/03/30(Thu) 18:13:42
No.264
> シナリオ側の問題なのか、それともJavardry本体側の問題なのかわからない、
> というのも、(ほとんどは)自分で作っていないから出る疑問と思われます。
その通りかと思います。
> そこで、既存のシナリオで○○という設定になっていて……と書き込むのではなく、
> どこをどう設定したらどういう症状が出るのかを、イチから自分で作るなり、
> 剣匠王をちょこっと修正するなりして、必ず自分で確かめて、それから質問して下さい。
了解です。
- WebForum -
- Edited by THU (酔生夢死) -