スレッド:Javardry HTML5版 バグ? 聖属性の抵抗があるはずなのに、有効になっていない?
Javardry HTML5版 バグ? 聖属性の抵抗があるはずなのに、有効になっていない? 投稿者:やしま 投稿日:2023/02/10(Fri) 18:22:13 No.206
THE KINGを改造してHTML5版をchromeでテストプレイしています。

2つ目のダンジョン最深部(B8F)にて。
プレイグというモンスター(「死の宣告」を使う)と、戦って。

クルスパウという盾は、
「死の宣告による一撃死も防いでくれる」
という説明文があり、
「能力を見る」の[属性抵抗]で「聖」に「*」があります。

クルスパウを装備していても、
「死の宣告」1回で、ターン終了時のダメージで死にます。

エディタで[呪文効果]の「死の宣告」を見ると。
「207: 持続HPダメージ」
「属性 聖属性」
「ダメージ (target.hp + 1) * (target.Class[13] * (-1) + 1)」
と、なっています。

聖属性に抵抗がある場合、「死の宣告」1回では死なないはずでは?

「Class[13]」は、多分、リッチという職業で、
リッチがパーティにいる場合、
死の宣告を何回かけられても、ダメージがありません。

コンソールに表示はありません。


Java版では、
[属性抵抗]で「聖」に「*」がある場合、
1回の死の宣告なら、最大HPの半分くらいのダメージです。
2回以上の死の宣告なら、ダメージが大きくて死にます。
Re: Javardry HTML5版 バグ? 聖属性の抵抗があるはずなのに、有効になっていない? 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2023/02/12(Sun) 15:42:47 No.209
修正しました。
Re^2: Javardry HTML5版 バグ? 聖属性の抵抗があるはずなのに、有効になっていない? 投稿者:やしま 投稿日:2023/02/13(Mon) 01:11:35 No.211
> 修正しました。
HTML5版で、
[属性抵抗]で「聖」に「*」がある場合、
死の宣告に対してHPの半分くらいのダメージで正常でした。
(死の宣告が複数の場合もHPの半分×死の宣告の回数くらいのダメージで正常)

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