時代の底辺脱出戦記スラムガイはどうでしょう。 あれほどの衝撃的力作はいまだかつて目にしたことがありません(笑) | ||
ほっほう、紹介記事等をチラっと眺めてみましたが、 なんだか面白そうな感じでぃすな。 機会あらばやってみませう。 |
My Diamond Babyいうのやったことありすます? http://ctime.cool.ne.jp/MyDiamondBaby/ クリムゾンルームシリーズと同じ脱出ゲームなんですけど それ以上に難しかったよ。 | ||
ら。 初見なり。 いずれやってみます。 |
ひぐらしのなく頃にというフリーゲームを やってみたのですが、あまりに恐ろしくて 少々ちびりそうになりましたを通り越して 少しちびりました。 ポエムさんはどう思いますか? | ||
ひぐらしは確かフリゲじゃなくて同人ゲー(有料)じゃあ なかったかな。 体験版があるようですけども。 興味がないわけじゃあないんですが、やはりあの手の 絵だとなかなか手をつけづらい。 ハマれば気にならないとはいっても、手をつけるまでがねぃ。 まあ機会があればやってみまひょ。 |
はじめまして!書き込みさせていただきます!僕も今年の5月、カラテカを中古で購入して、どうしてもギロチンの抜け方が分からず、こちらのページの分かりやすいアニメ付きの攻略画像のおかげで無事、ラスボスを倒せました。ちなみに、僕の持ってるファミコン本には空手将軍(仮)のキャラの名前は「アクマ将軍」と書いてあります。これがラスボスの真の名称だと思われます。ちなみにマリコの事もマリコ姫(姫!?)と書いてありました。 あと、僕のホームページでも最近ゲームのページを始めました。来てもらえるとありがたいです。それと、僕は携帯のカメラを使ってゲームを撮影してホームページに載せていたんですが、カラテカはどうもきれいに取れなくて、もしよろしければいくつか画像を使わせていただけないでしょうか? 初であつかましいお願いなのは重々承知していますが、どうか使わせてください。お願いいたします。 | ||
クリア出来ましたようで、なによりです。 >キャラの名前は〜 いえす、アクマ将軍とマリコ姫ですな。 最初に書いたときにはうろ覚えだったものの、 その後そこらのサイトに書いてあるのを見て 知ってはいたんですが、書き直すのも面倒なんで そのままにしてました。 しかし、いちいち説明するのもこれまた面倒なので、 ちょいと修正しておきました。 あと、画像の使用に関しては、ご自分で取り込んだ 画像をご使用頂いた方がよろしいかと思います。 私が許可を出せる画像ってわけじゃあないですし。 |
しゃれになってないです。orz | ||
生きれ。 |
クリムゾンルームシリーズ新作来てます。 開始三時間いまだ抜けれない・・・・ http://www.fasco-csc.com/index_j.html | ||
早速やってみた。 難しいけど短いな。 三十分くらいで終わったなり。 |
カラテカの攻略、良かったです。 ストーリー仕立ての語りが、読ませます。笑わせます。 数ある(そんなにないか)カラテカ攻略の中でも 最高にステキです。そして良質。 | ||
やあ、それはありがとう。 苦労して書いた甲斐があったってもんです。 |
メアド変わったらついでにSPAM対策もすればいいのにとか。 ロボットに回収されんように @を全角にするとか全部全角にするとか@を[at]にしちゃうとか 余計な文字列を挟むとか日本語で表記するとか文字参照で表記するとか でもクリックしたりコピペしたあと編集しなきゃ送れないのは不便だーっていう向きも当然あるのとイタチごっこなので微妙か | ||
む、全然考えてなかったな。 でもまあ、利用する側にすりゃめんどいだろうし、 このままでいいや。 いや、メール送ってくる人なんてあんまいないんだけどもね。 |
5Fの合言葉がわかりませぬ。ヒントらしき魔王の名前みたいなのがあってワーグナーでもイゾルデでも駄目でした。 まあネタバレの兼もあろうかと思いまして、 メアド晒したので、レスはこちらにお願いします ソース云々の兼 将来シュミレーション育成GAMEを作りたいなと思ってます。そこで簡単な改造を覚えて将来の肥やしにしようと思ってたんで・・・今まで落としたGAMEの殆どで試してます。 しかしグラフィックなんて無くてもイイ。本当に良くできたGAMEです。 個人的には次回作はワーグナーの逆襲みたいな奴を期待してます。コッズアイテムも良かったなああ・・・ | ||
ワーグナーって……ワードナって言いたかったのかしらん。 そらまあ、トリスタンとイゾルデのオペラはワーグナーの作ですけども。 あの合言葉はねえ、うーん、ストーリーを読み直せばわかるんじゃないかねえ。 > ソース云々 改造やらなにやらは、そりゃ俺もわりとやるし、 好きにやってもらって構わないんだけども、 改造で詰まったからといって、それを作者に尋ねるってえのは ちとルール違反じゃろと。 事情にもよるだろうけどさ。 まあ作者本人ですら見直すのがイヤになるような小汚く、 かつ非効率的なソースですが、参考にしたけりゃ頑張って解読してください。 > 本当に良く出来たゲーム それはありがとう。 しかし、良いゲーム(Wiz)のほとんどクローンみたいなもんだからねえ。 あと、Wiz#4(ワードナの逆襲)は残念ながらやったことないのでなんとも。 あと、別にどうでもいいんだけど、Jryの感想やら質問やらは、 2ch風掲示板の方に書いてもらった方がいいかな。 どっちでもいいっちゃいいんだけども、なんとなく。 |
始めましてTOMMYっていいます。 アイテム追加希望 可能なら若返りの石は欲しいですね。 あと転職アイテムで下級職に下がる奴。(名前忘れた) 使いようによっちゃ経験稼げますから。 追加パッチ待ってます 合理化人間の発想ですが みんなどうせ金は初期に 「あ」とかをポアしまくって 稼ぐので時間短縮に新規キャラの金をやや上げてみては。 金の場所がわからないです。どのあたりを改変すればいいのでしょうか って特性値は改造しちゃいましたが・・・(笑) | ||
> 可能なら若返りの石は欲しいですね。 可能ですが、自分があんまり使わないもんだから、カットしました。 > あと転職アイテムで下級職に下がる奴。(名前忘れた) 多分「力のコイン(変化後)」。 これはなんで入れなかったか忘れたけど、多分面倒だから。 > 追加パッチ待ってます えーと、絶対とは言いませんが、今のところ、Jry#1においては、 バグ修正やバランス調整以外に手をつける気はないです。 #2を作るとか、別に作り直すなんて機会があれば、アイテム等に ついては多分そのあたりは追加することでしょう。 > みんなどうせ金は初期に「あ」とかをポアしまくって稼ぐので〜 私もそれをやったことはありますが、しかし大抵の場合は 最初はしょぼい装備で始めて、戦って稼いでからワンランク上の 装備にするようにしてます。(Wiz全般で) そういう人もいるので、というより、自分にとっては今の方が 都合がいいので、これは続編を作るとしても恐らくはそのままです。 > 金の場所がわからないです。どのあたりを改変すればいいのでしょうか ソース丸見えだからって、それを作者に聞くのはどうなのよ。 泣きながら小汚いソースとにらめっこをして頑張ってください。 |
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