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【1:1】 デイトジャストコピー
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【6:3】 bigkopi財布
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最高級素材を惜しみなく採用したテーブルサッカーを先日リリースした〈Hermès(エルメス)〉が今回、スイスのジュネーブで開催された「Salon International Haute Horlogerie 2018(国際高級時計サロン、SIHH)」にて新型腕時計“Carrè H(カレ エイチ)”を初披露した。デザイナー兼建築家であるMarc Berthier(マイク・ベルチェ)が手がけたこの最新モデルは、縦横38mmからなる正方形で型どられた優美なケースに丸型の文字盤をセットした奥行きのあるデザインとなっており、ビビッドカラーでアクセントを効かせたT字型の秒針や男心くすぐるスケルトンの裏蓋、同ブランドの顔でもある最高級のバレニアカーフスキンストラップが最大の特徴と言える。 https://vogcopy.net/brand-64-c0.html エルメス コピー〈Hermès〉のアイデンティティを惜しみなく注いだ最新モデル“Carrè H”のリリース時期は明らかとなっていないが、およそ6,500スイスフラン(約75万5,440円)でリリースされるのではと予想されている。

〈Louis Vuitton(ルイ・ヴィトン)〉や〈Prada(プラダ)〉に並び、ビッグメゾンの一角を担う〈Hermés(エルメス)〉より、 https://www.ginzaweb.com/ 誰しもが一度は遊んだことがあるであろうテーブルサッカーが登場。グリーン/イエローでポップに彩られた同作は、最高級のメイプルウッド素材とスウィフトカーフスキンを採用したラグジュアリーなテーブルに、シルクジャージーを纏った騎手を配置したクラフツマンシップを感じる仕上がりとなっている。匠の技術とデザイン性が光るこのテーブルサッカーは、アメリカ版のオフィシャルサイトにて68,300ドル(約770万円)で発売中。年末ジャンボに当選した方やお金に余裕がある方は、是非とも購入を考えてみてはいかがだろうか
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【7:1】 bigkopi財布
1 名前:bigkopi財布:22/5/17 11:42 ID:ptRiKiHdQE
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【8:537】 Javardry その3
1 名前:顔なき導師:20/2/24 21:26 ID:P5rx4.BFiY
Javardryのバグ報告や質問等、テキトーに。

528 名前:526:22/4/21 18:35 ID:PzlOjALPu6
Option > Renderで
Dungeon: Wire Frameだと表示されないようです。
Dungeon: Graphic および Dungeon: Graphic High-Reso だと表示されました。

イベント表示が上のみまたは下のみの場合はワイヤーフレームでも表示されます。
上下とも表示の場合だけワイヤーフレームだと表示されません。

529 名前:猫魂(管理人):22/4/22 12:33 ID:e3I5aRBLyE
線画表示は気が付かなかった。
修正版をアップしました。

530 名前:526:22/4/22 18:18 ID:PzlOjALPu6
更新お疲れ様です。
イベントマスが表示されることを確認致しました。

素早いご対応に感謝致します。ありがとうございました。

531 名前:hyderXL:22/5/6 21:42 ID:tdlsrnWOPo
初めまして。昨年の5月ごろからJavardryEditorを使わせてもらい、親子共々楽しんでいます。
現在、3作目のシナリオを作っているのですが、玄室警備モンスターの条件式での
フラグの処理が上手くいきません。
BlackOnyx風のシナリオで地下5階にクラーケンを変玄室モンスターとして配置、
条件式に「^f[1]」、true時はクラーケン出現でフラグ操作に「f[1],1」、
ダンジョンのフラグ操作で「f[1],0」としました。
ダンジョン攻略時は一度だけクラーケンと戦うようにしたいのですが、
条件式の書き方がおかしいのか、出現しません。
どなたか教えて頂けないでしょうか。

532 名前:やまだ:22/5/6 22:37 ID:M3jUa0L2YE
おつかれさまです。
自作ゲームのテストプレイ中におそらく不具合と思える現象を確認しましたので共有します。
なお報告する現象はhtml5版で確認しています。

【現象】召喚したモンスターが「敵1体」を対象とする呪文を使用する設定にしたところ、呪文を使用せず行動をスキップする。
また、召喚したモンスターが「ブレス」を吐く行動を設定した際、ブレスを使用せず行動をスキップする。

※呪文については対象を「敵1体(ランダム)」にすることで、
ブレスについては、ブレスでなく「202:ブレス」の呪文効果を持つ呪文を使用する設定にすることで
それぞれ現象を回避することができます。

※召喚モンスターが呪文で敵を指定する場合に発生する可能性を考え、
召喚モンスターが「敵1グループ」を対象にする呪文を使用する設定にした際に行動をスキップされるかを確認しましたが、正常に発動しました。

それぞれ回避できる方法もあるので、報告した現象が仕様の可能性も考えておりますが、
お時間がある際に一度ご確認いただければありがたいです!

どうぞよろしくお願いいたします。

533 名前:やまだ:22/5/7 00:06 ID:M3jUa0L2YE
>>531
書き込みを拝読させていただきました。親子で使っていて、3作目を作っているのはすごいですね・・!
エラーですが、html5版でチェックしてみたところ、おそらくですが、
条件式の表記が間違えていると思います。
フラグ操作は「f」という表記で動くのですが、条件式でフラグ参照したい場合、
「Flag」と書く必要があるみたいです。

試しに自分の方で環境を作ってみて、同じ表記では、フラグが立っていても
モンスターが出現する現象が発生しましたが、デバグコマンドでコンソール見ながら
条件式を ^Flag[X] にしたところ、

・フラグXがたっていない場合はモンスターが出現
・フラグXが立っている場合、モンスターが出現しない

という現象になったので、よろしければお試しください。
※html5版でチェックしているので、従来のJavardryで作成している場合は
原因が違うかもしれません。その際はご容赦ください。

宜しくお願いします〜

534 名前:hyderXL:22/5/7 22:06 ID:tdlsrnWOPo
やまださん、具体的なアドバイスをありがとうございます。
先ほどJava版で試してみたところ、正しく動きました。
フラグ操作の所は「f[1],1」等の表記で良いみたいですね。
何度やっても上手くいかずにどうしようかと思ってました。
これでFire Crystal風の製作に取りかかれます。

535 名前:猫魂(管理人):22/5/8 18:31 ID:YFLJh.t3AU
サポート掲示板を新設しました。
今後、バグ報告や質問などはサポート掲示板にお願いします。
https://thu.sakura.ne.jp/cgi-bin/patio/patio.cgi

536 名前:猫魂(管理人):22/5/8 18:32 ID:YFLJh.t3AU
やまだ氏の書き込みは、勝手ながらこちらで
サポート掲示板に転記させて頂きました。

537 名前:猫魂(管理人):22/5/12 05:52 ID:YFLJh.t3AU
サポート掲示板は使いにくかったので別の掲示板に変更しました。

酔生夢死サポート掲示板
https://thu.sakura.ne.jp/cgi-bin/wforum/

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【9:78】 雑談とか雑談とか雑談とか
1 名前:猫魂(管理人):04/1/4 21:26 ID:JZZ2SNrvXs
どういうスレッド作ればいいのかよくわからんので
とりあえず雑談スレ。

69 名前:KY:21/1/19 13:13 ID:ZexbkoPlSQ
昨日、管理人様に質問のメールを送った者ですが、左右移動キーの件、ようやく意味が分かりました。
いわゆる「カニ歩き」を全く使用した事が無かったので、理解するのに少し時間がかかりました。
オプションのGamepad機能を使わずにJoytokeyを使っていたのも原因の一つです。

これからは事前にマニュアル(というよりかFAQ)をよく読んで、きちんと確認する様にいたします。
お忙しい中、あのような初歩的な勘違いをしたメールにご返信頂き、ありがとうございました。

70 名前:顔なき導師:21/3/21 02:10 ID:2uB3UDJKfE
「何年も前に最終版宣言をしている」「その後の特殊フラグの修正もしていない」という情報があれば
「孤島の牢獄・改の作者さんは当面のあいだ島の牢獄・改を更新するつもりはないのだろうな」と普通は想像出来るものだが、
HTML5版に対応させるのが当然のような、やしまさんの上から目線ともまた違うおかしな位置からの発言は何なんだろうか

71 名前:1:21/4/4 14:24 ID:rB/VDDcCtw
1タァタ「%2527%2522

72 名前:やしま:21/4/22 14:28 ID:ljZ76MjvK.
孤島の牢獄・改、勝手にHTML5版にしたものをクリアしました。
Java版と違う部分もありました。
プレイは終了します。

プレイ日記
http://netgameplaydiary.seesaa.net/article/481131195.html

73 名前:顔なき導師:22/5/5 15:17 ID:gxkH0ng2Jk
THUさんへの相談になるけど、ウェブサイトをHTTPS対応、あるいはHTTP限定のどちらかに限定できないでしょか
PCやAndroidのChromeやFirefoxなどでHTTPS優先にすると、HTTPだけのサイトなら警告出るけど閲覧可能
だけどこのサイトというかさくらだと形だけHTTPSが存在するのか、トップだと「このサーバは、さくらのレンタルサーバで提供されています。」
他は404表示となり閲覧できません。

Chrome系列は例外サイトの設定もできないので、可能ならば対応していただきたく

74 名前:猫魂(管理人):22/5/6 23:21 ID:YFLJh.t3AU
ChromeでHTTPS優先にして酔生夢死にアクセスしてみましたけども、
警告こそ出るものの閲覧は出来てますね。
何か別の保護機能が邪魔してるんでしょうかねえ。

HTTPS化については今まで考えたこともなかったので、ちと調べてみます。

75 名前:猫魂(管理人):22/5/7 01:58 ID:YFLJh.t3AU
共有SSLってのを使えるようなので設定してみましたが、どうでしょう。

ただし、さくらのブログには適用されないようなので、いずれ移行しないといけないかなあ。
あと、JaneStyleでこの掲示板にアクセス出来なくなってしまった。
……うん、結構困るな。普通の掲示板にするか……?

76 名前:顔なき導師:22/5/7 19:25 ID:gxkH0ng2Jk
HTTPS優先でも表示されるのを確認しました、ありがとうございます。

PCのChromeにはアドオン入れてるんですけど、スマホはアドン不可、でも同様に表示されなかったので他の原因は考えつきませんでした。

77 名前:猫魂(管理人):22/5/8 18:35 ID:YFLJh.t3AU
酔生夢死@0ch掲示板
https://thu.sakura.ne.jp/cgi-bin/zerochplus/thu/
酔生夢死サポート掲示板
https://thu.sakura.ne.jp/cgi-bin/patio/patio.cgi

を新設しました。
今後、バグ報告や質問などはサポート掲示板に、
雑談等はいずれかの掲示板にお願いします。

78 名前:猫魂(管理人):22/5/12 05:52 ID:YFLJh.t3AU
サポート掲示板は使いにくかったので別の掲示板に変更しました。

酔生夢死サポート掲示板
https://thu.sakura.ne.jp/cgi-bin/wforum/

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【10:14】 Javardryシナリオ宣伝スレ
1 名前:ヨシヒト:15/3/7 13:31 ID:xK.CtIL/yg
あった方が便利そうなので立ててみました。
必要そうな項目を5種類考えてみましたが、この辺りは適当でいいと思います。

≪項目≫
シナリオタイトル
紹介ページ、またはダウンロードページ
ゲームの規模
物語
内容紹介

5 名前:hintaba:16/1/1 15:18 ID:ZedeATB81M
タイトル「Javardry Earthbound Hearts(体験版)」

- はじめに -
あけましておめでとうございます。おかげさまで「Earthbound Hearts」の体験版が完成しました。
メインダンジョン2層とサブダンジョン3つが遊べます。
ホームラン○ービーに飽きて正月暇な方、良かったらどうぞ。
ttp://www1.axfc.net/u/3592183 → 本体
ttp://www1.axfc.net/u/3593090 → パッチ
(致命的なバグがあるので絶対にパッチを当ててプレイしてください。EBHの「data」フォルダにgameData.datを上書きすればokです。)

- ストーリー -
手に入れたら世界の支配者になれるという「オーブ」を取りに迷宮に潜ります。
掃き溜めで生まれ苦楽を共にした君達は、この世界には珍しく異種族同士で利害無く協力し合うことができます。
数々の強敵を蹴散らしオーブを地上に持って帰りましょう。

- ゲーム内容 -
玄室の殆ど無いシナリオです。同時に宝物の数も有限です。
なのでアイテムコンプは不可能ですが、他のWizと違い「今あるアイテムでどう戦っていくか」が重要になります。
固定敵が道を立ちふさがっていることもありますが、逃げることができれば割と自由に深層に降りていけますので
ガンガン突っ込んで迷宮奥で財宝を漁ることができます。(体験版ではメインダンジョンが短く、とある場所にロックがかかっているのでそんなに自由に動けないかも)

6 名前:hintaba:16/1/1 15:19 ID:ZedeATB81M
-その他-
多くの方がJavardryで素晴らしい正統派Wizを作ってくださっているので対抗して
正統派っぽくないRogue-likeみたいなWizを作って見ました。
まずパーティの人数が5人なので、盤石パーティ(前衛*3火冷呪)が作れません。
魔法使いを前に出すか、どれかを諦める必要があります。

またアイテム入手数に制限があるのでパーティ構成と入手アイテム次第では辛い敵が出てきます。
今のパーティでどこまで行くか?どこで強力な消費アイテムを切るか?どんな装備をしていくか?
といった点でプレイヤーの『SENCE』を問うゲームにしたいです。

まだまだ作品をブラッシュアップしたいので色々感想お待ちしています。(敵が強い弱い。〜は万能すぎてつまらん。話が分からん。あれが面倒くさい。フラグが間違ってる、誤字等…)
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/58555/#1

P.S
タイトルの「Earthbound Hearts」は「大地(産まれ、組織、国など)に縛られ、抜け出ることのできない者達」
の意でそんな感じのフレイバーがイベントで見られます。苦手な方はご注意ください。

7 名前:hintaba:16/1/1 16:34 ID:ZedeATB81M
DLパスは両方とも「hintaba」です。

8 名前:顔なき導師:16/1/9 18:09 ID:2i5VgnToWk
>>6
1Fだけ遊ばせてもらったところです
付属txtにて逃げる行為を推奨されてますが、その割にはどうも逃走成功率が低い気がします

9 名前:hintaba:16/1/10 13:32 ID:iyHgh7mlt2
ttp://www1.axfc.net/u/3597811
逃走率の計算式がおかしかったので修正しました。

あと、各種報告はこちらでも受け付けております。
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/58555/#1
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=54340096

10 名前:ヨシヒト:16/10/14 20:52 ID:rnZf4/5iGI
 以前に宣伝させていただいた孤島の牢獄の、改善版を公開しています。
 従来版から変わった部分は、次の通りです。

 ストーリー:イベントを少し追加
 マップ:少し修正
 モンスター:行動パターンを大幅に変更
 計算式:ほぼ一新してバランスを改善

 その他、細かい部分にかなり手を加えています。

 ダンジョンはギミックではなくイベントで、戦闘は厳しさではなくバランスで、
それぞれ楽しさを生み出すようにしていますので、あまり人を選ばないと思います。
 この手のゲームには珍しく、ハクスラではなく普通のRPGとして作っていますが、
よろしければ遊んでみてください。

 孤島の牢獄・改
 http://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kotou2.html

11 名前:顔なき導師:16/11/1 18:24 ID:rIEqycFRuQ

12 名前:顔なき導師:16/11/1 18:49 ID:rIEqycFRuQ
タイトル:Javardry CoC v0.60


- はじめに -
ようやっと公開にこぎつけられました。
まだ未完成ですが、とりあえずはメインダンジョンの最後まで遊べます。
といってもまだ体験版なんて上等な代物ですらないので、
デバッグを兼ねたテストプレイを行ってくださる方を募集します。


- ストーリー -
モンスターを駆除したいので聖杯をとってきてください。


- ゲーム内容 -
防御力に該当するステータスが増えているものの大体はオリジナルに準拠です。
ただしお金や特性値の扱いについては大幅にバランスが変更されています。
作り終えた後に気付いたのですが#4の悪ノリや悪名高い外伝3に通じる何かを感じます。
ゲテモノが苦手な方はご遠慮下さい。
以下注意点です。

・ストーリーはハナクソ
・いかにも同人っぽいノリ
・かなりマイルドな難易度調整
・でもリセット前提のバランス
・所謂紙芝居イベントがちらほら
・終盤まで付きまとってくるNPCが数人居る

Javardry_CoC
https://drive.google.com/open?id=0B5ezeGSnoLCUTGNMakhMWWZpS2s

13 名前:顔なき導師:16/11/1 18:54 ID:rIEqycFRuQ
もう一つありました!
・セーブデータは完成版に引継ぎ不可(アイテムリストを大幅に弄るため)です


まだ公開場所を作っていないので、
不具合報告や仕様に関する要望はひとまずこちらにお願いします
http://jbbs.shitaraba.net/game/59970/


それではよろしくお願いします。


14 名前:やしま:22/3/13 16:17 ID:yaqabejESo
Javardry 剣匠王の試練場を改造したシナリオ
シナリオタイトル
僧侶と魔法使いのいない世界

紹介ページ、またはダウンロードページ
http://netgameplaydiary.seesaa.net/article/485986873.html

ゲームの規模
剣匠王の試練場を改造しただけなので、
剣匠王の試練場と同じくらい。

物語
--
訓練場から僧侶と魔法使いの教官が姿を消した。
職に就くための僧侶石と魔法使い石が無い。
もうなれなくなり、転職もできなくなった。
取り戻せ。
--

内容紹介
クリアするまで、僧侶と魔法使いを作成・転職ができません。
バード(楽器が使える。魔法使い系呪文を覚える。盗賊系)
怪盗(僧侶系呪文が使える。盗賊系)
の2つの職業を追加。

種族は4つ追加。

ダンジョンはちょっと変えました。


剣匠王の試練場のシナリオのdataフォルダに
リンク先のdataフォルダの中身を上書きしてください。

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CGI開発者とバージョン情報
(C) read.cgi (Perl) ver3.0 http://www.toshinari.net/ by 森元俊成