#SYSTEM:list#

アリアンロッド

A R I A N R H O D

キャラクターシート

キャラクター名 #DATA:name# 年齢 #DATA:age#
性別 #DATA:sex#
プレイヤー名 #DATA:plName# 使用
成長点
#DATA:growth#
メインクラス #DATA:mainClass#
サポートクラス #DATA:supportClass#
種族 #DATA:race#
キャラクター
レベル
#DATA:level#
未来の英雄
キャラクターの外観
身長 #DATA:height# 髪の色 #DATA:hairColor#
瞳の色 #DATA:eyesColor# 肌の色 #DATA:skinColor#

能力
基本値
能力
ボーナス
クラス補正 能力値
メイン
クラス
サポート
クラス
筋力 #DATA:str# #DATA:str_mC# #DATA:str_sC#
器用 #DATA:dex# #DATA:dex_mC# #DATA:dex_sC#
敏捷 #DATA:agi# #DATA:agi_mC# #DATA:agi_sC#
知力 #DATA:iq# #DATA:iq_mC# #DATA:iq_sC#
感知 #DATA:sns# #DATA:sns_mC# #DATA:sns_sC#
精神 #DATA:mnd# #DATA:mnd_mC# #DATA:mnd_sC#
幸運 #DATA:luk# #DATA:luk_mC# #DATA:luk_sC#
HP MP フェイト
#DATA:hp#
#DATA:mp#
#DATA:feit#
ライフパス
出自: #DATA:origin# 境遇: #DATA:circumstances#
運命: #DATA:fate# 特徴: #DATA:characteristic#
効果: #DATA:lifePassEffect#
所属ギルド #DATA:guild#
ギルド
マスター名
#DATA:guildMaster# ギルド
レベル
#DATA:guildLevel#
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
防御力 行動
修正
射程 備考
右手: #DATA:rHand# #DATA:rHandWeight# #DATA:rHandHit# #DATA:rHandAt# #DATA:rHandDod# #DATA:rHandDef# #DATA:rHandAct# #DATA:rHandRange# #DATA:rHandNote#
左手: #DATA:lHand# #DATA:lHandWeight# #DATA:lHandHit# #DATA:lHandAt# #DATA:lHandDod# #DATA:lHandDef# #DATA:lHandAct# #DATA:lHandRange# #DATA:lHandNote#
頭部: #DATA:head# #DATA:headWeight# #DATA:headHit# #DATA:headAt# #DATA:headDod# #DATA:headDef# #DATA:headAct# #DATA:headRange# #DATA:headNote#
胴部: #DATA:body# #DATA:bodyWeight# #DATA:bodyHit# #DATA:bodyAt# #DATA:bodyDod# #DATA:bodyDef# #DATA:bodyAct# #DATA:bodyRange# #DATA:bodyNote#
装身具: #DATA:accessories# #DATA:accessoriesWeight# #DATA:accessoriesHit# #DATA:accessoriesAt# #DATA:accessoriesDod# #DATA:accessoriesDef# #DATA:accessoriesAct# #DATA:accessoriesRange# #DATA:accessoriesNote#
合計 重量(武器 #DATA:weaponWeight# / #DATA:ProtectorWeight# 防具)
戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
防御力 行動
修正
スキル その他 合計(ダイス目)
命中判定 (【器用】) #DATA:btlHitSkil# #DATA:btlHitOther#
#DATA:btlHitDice# D)
攻撃力 #DATA:btlAtSkl# #DATA:btlAtOther#
#DATA:btlAtDice# D)
回避判定 (【敏捷】) #DATA:btlDodSkl# #DATA:btlDodOther#
#DATA:btlDodDice# D)
物理防御力 #DATA:btlPhysDefSkl# #DATA:btlPhysDefOther#
魔法防御力 (【精神】) #DATA:btlMgcDefDef# #DATA:btlMgcDefSkl# #DATA:btlMgcDefOther#
行動値 (【敏捷】+【感知】) #DATA:btlActSkl# #DATA:btlActOther#
移動力 [【行動値】+ 5 + スキルによる修正( #DATA:moveSkl# )]= m
特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス目)
エリア探査 #DATA:decAreaSchSkl# #DATA:decAreaSchOther#
#DATA:decAreaSchDice#D)
聞き耳 #DATA:decLisCk# #DATA:decLisSkl# #DATA:decLisOther#
#DATA:decLisDice#D)
トラップ探知 #DATA:decTrapDetCk# #DATA:decTrapDetSkl# #DATA:decTrapDetOther#
#DATA:decTrapDetDice#D)
トラップ解除 #DATA:decTrapDsmSkl# #DATA:decTrapDsmOther#
#DATA:decTrapDsmDice#D)
危険感知 #DATA:decDangerSnsSkl# #DATA:decDangerSnsOther#
#DATA:decDangerSnsDice#D)
エネミー識別 #DATA:decEnemyDisSkl# #DATA:decEnemyDisOther#
#DATA:decEnemyDisDice#D)
アイテム鑑定 #DATA:decItemJudSkl# #DATA:decItemJudOther#
#DATA:decItemJudDice#D)
魔術判定 #DATA:decMagicDecCk# #DATA:decMagicDecSkl# #DATA:decMagicDecOther#
#DATA:decMagicDecDice#D)
呪歌判定 #DATA:decSplSongDecCk# #DATA:decSplSongDecSkl# #DATA:decSplSongDecOther#
#DATA:decSplSongDecDice#D)
錬金術判定 #DATA:decAlcDecCk# #DATA:decAlcDecSkl# #DATA:decAlcDecOther#
#DATA:decAlcDecDice#D)
 ※ 取得スキル、クラス等の条件により判定不可
所持品 (重量) 所持可能重量: #DATA:itemWeight#
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所持金 #DATA:gold# G
スキル レベル コスト 効果
#DATA:skill1#
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メモ
#DATA:memo#
#SYSTEM:edit#