件名: HTML5版 不具合報告
記事No 69
投稿日 : 2022/08/15(Mon) 09:57:40
投稿者 やまだ
参照先
おつかれさまです。帰省中にスマホでHTML5版のjavardryをプレイしていて不具合らしき現象を確認できたので報告します。

【現象】召喚した自軍モンスターが敵モンスターを攻撃した際、特定条件でフリーズする

【発生条件】以下、特定条件をまとめていますので確認お願いします
・自軍モンスターが「二回攻撃」能力を持っている
・敵モンスターは2種類以上
・自軍モンスターが1回目の攻撃で、ある1種類の敵の最後のモンスターを倒す
・2回目の攻撃の際、フリーズする
※敵モンスターが1種類しかいない場合、1回目の攻撃で最後のモンスターを倒しても正常の挙動をしました
(戦闘終了になりました)

【備考】本現象、HTML5版で確認しています。
雑感ですが、おそらく1回目の攻撃で相手のモンスターを倒しても、まだ倒した敵が残っているとプログラム上で判断していてフリーズしているんじゃないか・・と考えています。ご参考までに。

世の中的には夏休み、お盆の時期ということもございますので、ご自身の事情優先、ゆっくり確認いただいて大丈夫です!
もし再現できなかった、などありましたら、再度こちらでも本現象の洗い出しをしますので遠慮なくお願いします!

宜しくお願いします~

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