件名: Re^3: No.44
記事No 45
投稿日 : 2022/06/19(Sun) 01:31:17
投稿者 No.40
参照先
お疲れ様でした。私の用向きでは行動パターンへの適用だけで充分だったのですけれど、
今後使おうとする者が出てくるだろ、と思って
いらんところまで検証してしまったかもしれません。

> グループ攻撃でもしない限りは基本的には先頭のモンスターへの攻撃になるために
> groupMemberで参照する値が0になっている

おー、JAVA版と微妙に違うんですね。これをふまえてチェックしたところ
仰るとおりの結果になりました。
先のレスにあった、後ろになるほど防御を選択しやすい・・など、
裏でどういう動きをしているか、差し支えない範囲でお話を聞けるのは
非常に興味深いです。今回もありがとうございました。

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