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件名: Re^3: No.44
記事No |
: 45 |
投稿日 |
: 2022/06/19(Sun) 01:31:17 |
投稿者 |
: No.40 |
参照先 |
: |
お疲れ様でした。私の用向きでは行動パターンへの適用だけで充分だったのですけれど、
今後使おうとする者が出てくるだろ、と思って
いらんところまで検証してしまったかもしれません。
> グループ攻撃でもしない限りは基本的には先頭のモンスターへの攻撃になるために
> groupMemberで参照する値が0になっている
おー、JAVA版と微妙に違うんですね。これをふまえてチェックしたところ
仰るとおりの結果になりました。
先のレスにあった、後ろになるほど防御を選択しやすい・・など、
裏でどういう動きをしているか、差し支えない範囲でお話を聞けるのは
非常に興味深いです。今回もありがとうございました。
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