武器にってのは、武器ダメージのことだと思いますが、確認した限りでは適用されてますね。 ダメージ値が「1 d 1 + target.groupMember」のグループ攻撃武器にしたところ、 ちゃんと1づつダメージが増えてました。 これは……もしかすると、HTML5版では同一グループに複数人で攻撃する際の 攻撃対象の決定を手抜きしてるせいかも。 冒険者A,B,Cが同じグループ(先頭から0,1,2)に攻撃をする際、Java版では A -> 0 B -> 1 C -> 2 と対象を分けているのに対して、HTML5版では手を抜いて A -> 0 B -> 0 C -> 0 としている……ような気がします。 そのため、グループ攻撃でもしない限りは基本的には先頭のモンスターへの攻撃になるために、 groupMemberで参照する値が0になっている、のではないかなあ、などと思ったりします。 冒険者の二人目以降が攻撃する際に、先頭のモンスターがすでに死亡していれば、 1,2と攻撃対象が移るはずです。多分ね。