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件名: [JAVA版Javardry]質問
記事No |
: 300 |
投稿日 |
: 2023/12/05(Tue) 11:21:09 |
投稿者 |
: 顔なき導師 |
参照先 |
: |
呪文効果とターゲット決定についてです。
・召喚モンスターが2グループ以上のモンスター群に単体呪文をしかけると、
ターゲットが固定されないのはなぜか。(仕様?)
一つの呪文効果セット内に、
毒 敵一体
ブレス障壁 敵一体
HPダメージ 敵一体
こんな感じで同一の単体指定が重なる場合、
対象は最後まで固定され、変えたいなら
一体(ランダム)にする必要があるという認識でおりました。
実際1グループしかいないと必ず先頭に集中攻撃してくれます。
ところがモンスターが2グループ以上いるとランダムになるらしく、
先の例だと、毒とブレス障壁とダメージの対象が別々になる(時がある)という感じです。
並び通り毒→ダメージの順で処理してるとすれば、途中で死んでしまったとばっちりを受けているわけでもなさそうです・・
本体最新版、召喚モンスターの行動でのみ確認できた現象です。
「先頭のモンスターに攻撃する」と「攻撃対象を変更する」
は一応未チェックにしています。
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