スレッド:[Javardry HTML5版 バグ報告] 召喚モンスターの行動について
[Javardry HTML5版 バグ報告] 召喚モンスターの行動について 投稿者:やまだ 投稿日:2022/05/10(Tue) 12:52:44 No.13
おつかれさまです。
自作ゲームのテストプレイ中におそらく不具合と思える現象を確認しましたので共有します。
なお報告する現象はhtml5版で確認しています。

【現象】召喚したモンスターが「敵1体」を対象とする呪文を使用する設定にしたところ、呪文を使用せず行動をスキップする。
また、召喚したモンスターが「ブレス」を吐く行動を設定した際、ブレスを使用せず行動をスキップする。

※呪文については対象を「敵1体(ランダム)」にすることで、
ブレスについては、ブレスでなく「202:ブレス」の呪文効果を持つ呪文を使用する設定にすることで
それぞれ現象を回避することができます。

※召喚モンスターが呪文で敵を指定する場合に発生する可能性を考え、
召喚モンスターが「敵1グループ」を対象にする呪文を使用する設定にした際に行動をスキップされるかを確認しましたが、正常に発動しました。

それぞれ回避できる方法もあるので、報告した現象が仕様の可能性も考えておりますが、
お時間がある際に一度ご確認いただければありがたいです!

どうぞよろしくお願いいたします。
Re: [Javardry HTML5版 バグ報告] 召喚モンスターの行動について 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/05/11(Wed) 19:23:12 No.32
・召喚モンスターが敵一体を対象とする呪文を使用出来ない
・召喚モンスターが全体を対象としたブレスを使用出来ない

上記二件のバグを確認しました。
次の休みにでも修正します。
Re: [Javardry HTML5版 バグ報告] 召喚モンスターの行動について 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/05/15(Sun) 15:54:21 No.36
更新しました。
Re^2: [Javardry HTML5版 バグ報告] 召喚モンスターの行動について 投稿者:やまだ 投稿日:2022/05/15(Sun) 01:21:38 No.37
> 更新しました。

THUさん、おつかれさまです! お待たせして申し訳ありません!
なかなか確認できませんでしたが、先ほど一通り検証しましてブレスと単体呪文、すべて召喚モンスターが使用しました。
修正いただきありがとうございました!
Re^3: [Javardry HTML5版 バグ報告] 召喚モンスターの行動について 投稿者:猫魂(管理人)◆dx.FT480GL2 投稿日:2022/05/15(Sun) 16:42:43 No.39
いーえー、こちらこそ遅くなってしまって。
掲示板をいじるのも終わったつもりでいたのに、匿名投稿(名前未入力投稿)出来た方がいいのかなあと、
またいじくったりしてましたよ……
大して高度な作業はしてないんですが、Perlをいじくるのはちょっと楽しい、と思ってしまうのが問題ですね。
WordPressの設定いじったりするのは苦痛でしかないんですけどもねー。

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