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[662] ジョーク「解放以前」 投稿者:自称古参 [秘密] 投稿日:2004/09/13(Mon) 23:19
しゃれになってないです。orz
生きれ。

[661] 無題 投稿者:情報屋 [秘密] 投稿日:2004/09/02(Thu) 22:51
クリムゾンルームシリーズ新作来てます。
開始三時間いまだ抜けれない・・・・
http://www.fasco-csc.com/index_j.html
早速やってみた。
難しいけど短いな。
三十分くらいで終わったなり。

[660] カラテカ 投稿者:ロンテムジン [秘密] 投稿日:2004/08/17(Tue) 21:09
カラテカの攻略、良かったです。
ストーリー仕立ての語りが、読ませます。笑わせます。
数ある(そんなにないか)カラテカ攻略の中でも
最高にステキです。そして良質。
やあ、それはありがとう。
苦労して書いた甲斐があったってもんです。

[659] どうでもいいかのう 投稿者:mfs [秘密] 投稿日:2004/08/16(Mon) 04:04
メアド変わったらついでにSPAM対策もすればいいのにとか。
ロボットに回収されんように
@を全角にするとか全部全角にするとか@を[at]にしちゃうとか
余計な文字列を挟むとか日本語で表記するとか文字参照で表記するとか

でもクリックしたりコピペしたあと編集しなきゃ送れないのは不便だーっていう向きも当然あるのとイタチごっこなので微妙か
む、全然考えてなかったな。
でもまあ、利用する側にすりゃめんどいだろうし、
このままでいいや。
いや、メール送ってくる人なんてあんまいないんだけどもね。

[658] 無題 投稿者:TOMMY [秘密] 投稿日:2004/06/17(Thu) 17:30
5Fの合言葉がわかりませぬ。ヒントらしき魔王の名前みたいなのがあってワーグナーでもイゾルデでも駄目でした。
まあネタバレの兼もあろうかと思いまして、
メアド晒したので、レスはこちらにお願いします

ソース云々の兼 将来シュミレーション育成GAMEを作りたいなと思ってます。そこで簡単な改造を覚えて将来の肥やしにしようと思ってたんで・・・今まで落としたGAMEの殆どで試してます。

しかしグラフィックなんて無くてもイイ。本当に良くできたGAMEです。

個人的には次回作はワーグナーの逆襲みたいな奴を期待してます。コッズアイテムも良かったなああ・・・

ワーグナーって……ワードナって言いたかったのかしらん。
そらまあ、トリスタンとイゾルデのオペラはワーグナーの作ですけども。
あの合言葉はねえ、うーん、ストーリーを読み直せばわかるんじゃないかねえ。

> ソース云々
改造やらなにやらは、そりゃ俺もわりとやるし、
好きにやってもらって構わないんだけども、
改造で詰まったからといって、それを作者に尋ねるってえのは
ちとルール違反じゃろと。
事情にもよるだろうけどさ。
まあ作者本人ですら見直すのがイヤになるような小汚く、
かつ非効率的なソースですが、参考にしたけりゃ頑張って解読してください。

> 本当に良く出来たゲーム
それはありがとう。
しかし、良いゲーム(Wiz)のほとんどクローンみたいなもんだからねえ。
あと、Wiz#4(ワードナの逆襲)は残念ながらやったことないのでなんとも。

あと、別にどうでもいいんだけど、Jryの感想やら質問やらは、
2ch風掲示板の方に書いてもらった方がいいかな。
どっちでもいいっちゃいいんだけども、なんとなく。

[657] ジェサードリイ 投稿者:TOMMY [秘密] 投稿日:2004/06/12(Sat) 07:12
始めましてTOMMYっていいます。

アイテム追加希望

可能なら若返りの石は欲しいですね。
あと転職アイテムで下級職に下がる奴。(名前忘れた)
使いようによっちゃ経験稼げますから。

追加パッチ待ってます

合理化人間の発想ですが
みんなどうせ金は初期に
「あ」とかをポアしまくって
稼ぐので時間短縮に新規キャラの金をやや上げてみては。
金の場所がわからないです。どのあたりを改変すればいいのでしょうか

って特性値は改造しちゃいましたが・・・(笑)

> 可能なら若返りの石は欲しいですね。
可能ですが、自分があんまり使わないもんだから、カットしました。

> あと転職アイテムで下級職に下がる奴。(名前忘れた)
多分「力のコイン(変化後)」。
これはなんで入れなかったか忘れたけど、多分面倒だから。

> 追加パッチ待ってます
えーと、絶対とは言いませんが、今のところ、Jry#1においては、
バグ修正やバランス調整以外に手をつける気はないです。
#2を作るとか、別に作り直すなんて機会があれば、アイテム等に
ついては多分そのあたりは追加することでしょう。

> みんなどうせ金は初期に「あ」とかをポアしまくって稼ぐので〜
私もそれをやったことはありますが、しかし大抵の場合は
最初はしょぼい装備で始めて、戦って稼いでからワンランク上の
装備にするようにしてます。(Wiz全般で)
そういう人もいるので、というより、自分にとっては今の方が
都合がいいので、これは続編を作るとしても恐らくはそのままです。

> 金の場所がわからないです。どのあたりを改変すればいいのでしょうか
ソース丸見えだからって、それを作者に聞くのはどうなのよ。
泣きながら小汚いソースとにらめっこをして頑張ってください。

[656] CRPGのログ 投稿者:ATS [秘密] 投稿日:2004/06/09(Wed) 23:09
はじめましてです。
当サイトの毒電波劇場にあったCRPGのログは自分がCRPGにハマったきっかけでした。是非復活させてください。
マジでぃすか。
うむむ、アレがきっかけとは……
ログはね、もちっと読みやすく修正してまた載せようとは
思わないこともなかったんですが、めんどっちくて
手ぇつけてなかったのね。
気ぃ向いたらまた載せときますけえ。

[655] メモ 投稿者:mfs [秘密] 投稿日:2004/06/03(Thu) 03:18
知らなかっただけだけど新しいの出てたんだね
http://www.fasco-cs.com/index_j.html
そ、それぐらい当然、し、しししししし知ってててるららら〜♪
いや、全然知らなかったです。
早速やってみたけど、期待通りってとこかしらん。

[654] 無題 投稿者:hage [秘密] 投稿日:2004/06/01(Tue) 21:33
毒電波劇場がなくなってるのが残念です。
全部じゃあないですけども、アニメGIFとかガチャプロ幻太とか、
「その他」に残ってますよ。
お馬鹿なCRPGのログとかはどうすべえかなあ……。

[653] 報告です 投稿者:通りすがりのマッチョ好き [秘密] 投稿日:2004/06/01(Tue) 09:03
「アニメGIF」の「マッチョえもん」と「マッチョえもん2」のリンク先が同じです。
リンク先の最後を「03.gif」にしたら「マッチョえもん2」(多分)を見れたので、
個人的には解決しているんですが、僭越ながら報告を。
(インパクトの強さに、腹を抱えて笑ってしまいました)
わあ、ホントだ。
早速直しておきました。
あんがと。

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